トーチライト:インフィニティ 異界攻略ガイド:マップと戦利品
トーチライト:インフィニティの異界で、マップ、時刻、ボス攻略の進め方、周回先の選び方、タルタロスの報酬を解説。次の周回に向けて準備しよう。
目次

異界でマップ周回を始めるには
ストーリーを終えると、本格的なマップ周回が始まります。このトーチライト:インフィニティの異界攻略ガイドでは、マップのクリアがボス戦や進行報酬につながる仕組みと、目的に合わせた周回方法を解説します。旧来の進行システムを進めるときも、タルタロスシーズンの追加要素に挑むときも役立ててください。
以下の5地域、35個のシンダーによる進行とカードデッキの仕組みは、旧異界システムのものです。 タルタロスの項目では、10月16日に開幕するシーズンを扱います。次に進める目標は、現在のクエスト表示とゲーム画面を確認して選んでください。
旧ストーリーの流れでは、第5章をクリアすると異界のメンターに案内されます。導入クエストに従ってマップ画面へ進みましょう。各地域には複数のマップと、その地域の中心となるボス「プレーンウォッチャー」が存在します。
基本の流れはシンプルです。マップに入り、クリアしてウォッチャーの進行度をため、ウォッチャーを倒して次の難易度へ進みます。
| 用語 | 意味 | 確認すること |
|---|---|---|
| 地域 | プレーンウォッチャーと複数のマップで構成されるエリア | 現在の進行目標 |
| ビーコン | 地域と時刻に対応する入場アイテム | 挑みたいマップに対応しているか |
| 時刻 | 出現する敵のレベルを引き上げる難易度設定 | クリア速度と生存力 |
| プレーンウォッチャー | マップの進行によって挑戦できる地域ボス | 地域の進行カウンター |
| シンダー | 高難易度の攻略に関連する進行報酬 | 解放に必要な残りの条件 |
まずはクエストの目標をよく読みましょう。地域、ウォッチャー、時刻が指定されているなら、3つすべてを合わせる必要があります。慣れたマップでも、別の難易度でクリアしただけでは指定条件を満たせません。
移動しやすいマップを選びましょう。旧システムでは、同じマップを繰り返しクリアしてもウォッチャーの進行度がたまるため、毎回違うマップへ行く必要はありません。
公式ページ: Torchlight: Infinite (torchlight.xd.com)
時刻、シンダー、ボス攻略の進め方を理解する
旧システムの進行は5地域と7段階の時刻にまたがり、各地域の難易度ごとの節目で、合計35個のシンダーを獲得します。

時刻を上げると敵のレベルも上がりますが、新しい難易度を解放したからといって、そこが効率のよい周回先になるとは限りません。ビルドに余裕があるうちは先へ進みましょう。ボス戦が長引いたり、通常の敵にも何度も倒されそうになったりするなら、難易度を下げてください。
ウォッチャーのカウンターをためる
異界を攻略するときは、各地域に表示されるマップ進行度を確認し、いつウォッチャーに挑めるか把握しましょう。必要なクリア回数は進行に応じて変わり、旧システムでは4回、6回、8回といった条件があります。
すべてのウォッチャーが同じ周回数で解放されると思わず、表示されたカウンターを読んでください。また、ウォッチャーのカウンターとカードのローテーションも区別しましょう。どちらもマップのクリアで進みますが、管理している目標は別です。
| 進行段階 | 必要な行動 | 結果 |
|---|---|---|
| 地域の進行度をためる | 表示された数のマップをクリアする | その地域のウォッチャーに挑戦可能になる |
| 地域の難易度を進める | 対象の時刻でウォッチャーを倒す | シンダーの獲得が進む |
| 指定されたクエストを達成する | 指定の時刻で対象のウォッチャーを倒す | メンターからクエスト報酬を受け取れる |
| レルムロード戦を準備する | 旧システムのサイクルでプレーンウォッチャーを4体倒す | レルムロードに挑戦可能になる |
異界のクエストには、才能ポイントをもらえるものもあります。必要な戦闘を終えたら、すぐ次の周回を始めず、異界のメンターに戻って報酬を受け取りましょう。
進行用ボスと任意のチャレンジを分ける
旧システムのレルムロードは、一連の進行ルートに含まれます。一方、ヴォイドリフトはキーを使って入場し、キーガンと戦う独立したチャレンジです。
このシステムでは、キーを3個使うと通常版のキーガン戦に入り、4個目を追加するとウーバー版に挑めます。まずは目の前の進行目標と装備目標を整えてから挑戦しましょう。
旧ルートでは、35個すべてのシンダーを集めると時空乱流も解放されます。それまでの時刻上昇よりも難易度が大きく跳ね上がり、敵の密度とドロップ量も増加します。
異界では、コンテンツを解放する目標と、そこで周回する目標を分けて考えましょう。高難易度に入れるようになるのは一つの節目ですが、安定して繰り返し利益を得るには、その戦闘に対応できるビルドが必要です。
旧カードでマップの報酬を調整する
旧カードシステムでは、各マップに入る前に「次はどの報酬効果を発動するか」という選択が加わります。

カードのローテーションを完了すると、新しいカードの解放やアップグレードの機会が得られます。10枚以上のカードを集めるとデッキを組めます。ここで扱う5マップのローテーションでは、盤面が更新されると、デッキから5枚のカードが各マップに配置されます。
これにより、そのローテーションで狙える報酬を調整できます。そのうえで、どのマップを選ぶかによって効果の活用方法が決まります。
継承と記憶を覚える
この2つの性質によって、マップを回る順番の組み方が変わります。
| カードの性質 | 仕組み | 活用方法 |
|---|---|---|
| 継承 | 発動した効果が、表示された回数分だけ後続のマップでも持続する | 有用な効果を早めに発動する |
| 記憶 | 配置先のマップにカードが残り、表示された回数だけ使える | カードが残っている間に同じマップを繰り返す |
| 混沌カード | 選んだデッキとは別にランダムで出現する効果 | ルートを決める前に報酬を確認する |
たとえば、敵集団を追加する継承付きカードが複数あるとします。それらを順番に発動すれば、効果が残っている間、後のマップで複数の効果を重ねられます。
そのため、マップを回る順番にも意味があります。敵が増えればドロップの機会が増え、継承した報酬効果をローテーションの途中でも活用できます。
記憶は仕組みが異なります。記憶2のカードは、配置されたマップで2回使えます。先に発動したからといって、その効果が無関係のマップに引き継がれるわけではありません。
序盤は有用な継承効果を優先し、後半で狙い目の記憶カードを使う流れを考えましょう。マップを決定する前に、発動中の各効果があと何回続くか確認してください。
狙う報酬に合わせて組む
各カードの効果をしっかり読みましょう。通常の敵の追加、マジックモンスターの追加、アンバーの追加、フレイム燃料のアップグレードは、それぞれ用途が異なります。
たとえば、旧システムの「寛大」カードには、フレイム燃料が一定確率で上位に変化する効果があります。この変換の機会に価値があるため、狙う周回報酬を後押しする効果と組み合わせて考えましょう。
カード自体もアップグレードで強くなります。進行が止まるほど難しいマップを無理に回すより、無理なく完了できるローテーションを重ねてカードを充実させてください。
異界のカード運用で大切なのは、目的を持って効果を選び、その持続回数を生かせる順番でマップを回ることです。
続けられる周回の流れを作る
毎回入場アイテムを消耗し、経験値まで失って終わるなら、時刻を上げても実際のうまみはほとんどありません。

マップをスムーズに進み、ボスを倒し、発動したギミックを何度も立て直すことなく完了できる難易度を選びましょう。そこで得た通貨や装備を使って、ビルドの次の課題を解決してください。
入場アイテムを確認する
旧システムのビーコンは、地域と時刻の両方に対応しています。ある地域や難易度のビーコンを大量に持っていても、すべての行き先をまかなえるわけではありません。
マップを開く前に確認しましょう。
- ビーコンを目的の地域と時刻に合わせる。
- マップで有効になっている報酬効果を確認する。
- その周回で現在のクエストが進むか確認する。
- 特定のドロップを狙うときは、ボスの報酬パネルを確認する。
攻略を進める周回と、資源を集める周回は、目的を意識して行いましょう。攻略用なら、必要なウォッチャーを倒すために慣れない地域へ進むこともあります。資源集めなら、回りやすいマップを繰り返して蓄えを増やせます。
ビルドで完了できるギミックを選ぶ
創造では、異界のステージにエンジンが追加されます。エンジンを起動すると戦闘が始まり、クリスタルによって報酬内容が変化します。
才能の選択では、エンジンの追加、ドロップ量の増加、特殊なクリスタルの出現などを得られます。一部の選択は、創造のセントリーが受けるダメージを減らします。また、ドロップ量が増える代わりに、倒されると起動中のエンジンが停止し、報酬を失うものもあります。
ポイントを振る前に、こうした代償を読みましょう。最後まで生き残り、報酬を回収できる範囲で報酬増加を選んでください。
ここで扱う創造の進行は、トラベラー7を倒し、時刻8に到達すると解放されます。旧シンダーの収集条件と混同せず、対応する進行システムの中で条件を満たしましょう。
異界の周回効率は、完了した周回と実際に回収した報酬で判断してください。任意の難易度上昇が戦闘の完了を妨げるなら、後回しにしましょう。
タルタロスで異界のマップ周回に加わる要素
タルタロスシーズンは10月16日に開幕し、異界に脱獄囚が現れ、監獄運営を通じて報酬を得る仕組みが追加されます。
マップ周回中に脱獄囚を狩り、囚人のネームプレートを集めましょう。監獄では20日間の刑期が進み、最後に暴動が発生します。中央施設で戦い、看守の貯蔵箱を獲得してください。
| タルタロスの要素 | 追加される内容 | プレイヤーの行動 |
|---|---|---|
| 脱獄囚 | 異界各地に逃亡者が出現する | 狩ってネームプレートを集める |
| 監獄運営 | 囚人同士の対決と、クロマティック囚人への成長 | 刑期を通じて囚人を管理する |
| 監獄の暴動 | 20日間の刑期後に発生する戦闘 | 獣を倒して看守の貯蔵箱を獲得する |
| フォロワー | 専用のタルタロススキルを持つ仲間 | 紹介状を使って迎える |
| マップ素材のプリセット | コンパスとマップ素材の選択を保存できる | 素材をお気に入りに登録して設定を保存する |
監獄内の対決では、マンモス > ライオン > オオカミ > 巨大ネズミという序列が使われます。拷問器具や監獄内の事件も考慮しながら、対決を通じて強い囚人に弱い囚人を与え、クロマティック囚人への成長を目指しましょう。
フォロワーによって、キャラクター育成の幅も広がります。尋問室で手に入る紹介状を使うと、異界で共に戦う仲間を迎えられます。専用のタルタロススキルにはランダムなサポートスキルが付属し、ランクが上がると装備できるスキル数も増えます。
仲間を選ぶ前に、スキルの組み合わせが自分のビルドとどうかみ合うか確認しましょう。
タルタロスでは異界のマップ構成も更新され、既存の複数のコンテンツが改善されます。さらに、アフターライトが専用の才能星座とともに常設コンテンツへ加わります。コンパスとマップ素材はお気に入りに登録し、プリセットとして保存できるため、毎回の設定の手間を減らせます。
今シーズンは、この異界攻略ガイドの周回の基本を、ゲーム内に表示される目標と組み合わせて活用してください。無理なくクリアできるマップを回り、道中でシーズン資源を集め、装備が整ってきたら難易度を上げましょう。
よくある質問
トーチライト:インフィニティで異界を解放するには?
旧ストーリーの流れでは、第5章を終えて異界のメンターに話しかけます。導入目標に従ってマップ画面へ進み、各地域の攻略を始めましょう。
プレーンウォッチャーを解放するには別々のマップを回る必要がありますか?
旧システムでは、同じマップを繰り返しクリアしてもウォッチャーの進行度がたまります。地域のカウンターに表示された回数をクリアしてから、ウォッチャーに挑みましょう。
初心者はどの難易度で周回すべきですか?
選んだギミックも含めて、安定してクリアできる難易度で周回しましょう。死亡、長引くボス戦、戦闘の失敗で資源集めが滞るなら、難易度を一段下げてください。
継承カードと記憶カードの違いは何ですか?
継承は、発動した効果を表示された持続回数分だけ後続のマップへ引き継ぎます。記憶は、配置されたマップにカードを残して複数回使えるようにするもので、効果を別のマップへ引き継ぐものではありません。
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