Обновлено

Гайд по Иномирью в Torchlight: Infinite: карты и добыча

Разберитесь в картах Иномирья, временных отметках, боссах, выборе способов фарма и наградах Тартара в Torchlight: Infinite. Спланируйте следующий заход.

Перейти к
Гайд по Иномирью в Torchlight: Infinite: карты и добыча

Как начать проходить карты Иномирья

С завершением кампании начинается фарм карт. Этот гайд по Иномирью в Torchlight: Infinite объясняет, как прохождение карт открывает боссов, приносит награды за продвижение и помогает осмысленно выбирать, что фармить. Держите его под рукой, пока осваиваете прежние системы прогрессии и нововведения сезона «Тартар».

Описанные ниже пять регионов, 35 Искр и механика колоды карт относятся к прежней системе Иномирья. Раздел о Тартаре посвящён сезону, который стартует 16 октября. Выбирая следующую цель развития, сверяйтесь с текущим журналом заданий и игровым интерфейсом.

В прежней структуре кампании после завершения пятого акта вы встречаете наставника Иномирья. Пройдите вводное задание, чтобы открыть интерфейс карт: в каждом регионе есть несколько локаций и главный босс — Смотритель плана.

Основной цикл прост: заходите на карты, проходите их, накапливайте прогресс к Смотрителю, побеждайте его и продвигайтесь по доступным уровням сложности.

ТерминЧто означаетЧто проверять
РегионНабор локаций со своим Смотрителем планаТекущую цель продвижения
МаякПредмет для входа, привязанный к региону и временной отметкеПодходит ли он для нужной карты
Временная отметкаУровень сложности, повышающий уровень противниковСкорость прохождения и выживаемость
Смотритель планаБосс региона, открывающийся по мере прохождения картСчётчик прогресса региона
ИскраНаграда за продвижение на более высоких уровнях сложностиОставшиеся условия открытия контента

Для начала внимательно прочитайте цель задания. Если в ней указаны регион, Смотритель и временная отметка, важны все три условия. Прохождение знакомой локации на другой сложности не выполнит это задание.

Выберите локацию, в которой вам удобно ориентироваться. В прежней системе прогресс к Смотрителю накапливается и при повторном прохождении одной локации: каждый раз выбирать новую карту не требуется.

Официальная страница: Torchlight: Infinite (torchlight.xd.com)

Временные отметки, Искры и продвижение по боссам

Прежняя система прогрессии охватывает пять регионов и семь временных отметок, за прохождение которых можно получить 35 Искр.

Torchlight: Infinite — Временные отметки, Искры и продвижение по боссам

Более высокие временные отметки повышают уровень противников, но открытие новой сложности ещё не делает её выгодной для фарма. Продвигайтесь дальше, когда сборка уверенно справляется с боями. Возвращайтесь на сложность ниже, если битвы с боссами затягиваются или обычные враги постоянно угрожают вашему персонажу.

Заполняйте счётчик Смотрителя

Продвигаясь по Иномирью в Torchlight: Infinite, проверяйте отображаемый прогресс карт в каждом регионе: он показывает, когда можно бросить вызов Смотрителю. По мере продвижения требования меняются: в прежней системе встречаются этапы, для которых нужно пройти четыре, шесть или восемь карт.

Смотрите на счётчик в интерфейсе, а не рассчитывайте, что для каждого Смотрителя нужно одинаковое число заходов. Также не путайте счётчик Смотрителя с циклом карт колоды. Оба требуют прохождения локаций, но отслеживают разные цели.

Этап продвиженияНеобходимое действиеРезультат
Накопление прогресса регионаПройти указанное число картДоступ к Смотрителю этого региона
Повышение сложности регионаПобедить Смотрителей на соответствующих временных отметкахПолучение Искр
Выполнение конкретного заданияПобедить указанного Смотрителя на нужной временной отметкеВозможность забрать награду у наставника
Подготовка к бою с Владыкой мировПобедить четырёх Смотрителей плана в прежнем циклеДоступ к Владыке миров

За некоторые задания Иномирья дают очки талантов. Завершив нужный бой, вернитесь к наставнику Иномирья и заберите награду, прежде чем снова отправляться на фарм.

Разделяйте обязательных боссов и дополнительные испытания

В прежней системе Владыка миров входит в основной маршрут продвижения. Разлом пустоты — отдельное испытание с Киганом, для входа в которое нужны ключи.

В этой системе три ключа открывают обычный бой с Киганом, а четвёртый — его убер-версию. Отложите это испытание, пока не разберётесь с ближайшими целями развития и экипировки.

После сбора всех 35 Искр прежний маршрут также открывает Пространственно-временную турбулентность. Скачок сложности здесь значительно резче, чем при переходах между предыдущими временными отметками, зато плотность монстров и количество добычи выше.

Разделяйте цели открытия контента и его фарма. Доступ к более сложному бою — важный этап, но для выгодных и стабильных прохождений нужна сборка, способная с ним справляться.

Настраивайте награды карт с помощью прежней системы колоды

Прежняя система колоды добавляет ещё один выбор перед каждой локацией: какой эффект награды активировать следующим?

Torchlight: Infinite — Настраивайте награды карт с помощью прежней системы колоды

Завершение циклов открывает новые карты колоды или предлагает их улучшения. Собрав хотя бы 10 карт, вы сможете составить колоду. В описанном здесь цикле из пяти локаций при обновлении поля пять карт из колоды распределяются между локациями.

Так вы влияете на награды, доступные в течение цикла. А выбор локаций определяет, как именно вы используете эти эффекты.

Разберитесь с Наследованием и Памятью

Эти два свойства меняют подход к планированию маршрута.

Свойство картыКак работаетКак использовать
НаследованиеАктивированный эффект сохраняется на указанное число следующих локацийАктивируйте полезные эффекты в начале
ПамятьКарта остаётся доступной в назначенной ей локации на указанное число использованийПовторяйте эту локацию, пока карта доступна
Карта ХаосаСлучайный эффект, появляющийся вне выбранной колодыПроверяйте награду перед выбором маршрута

Допустим, несколько карт добавляют группы монстров и обладают Наследованием. Если активировать их последовательно, на более поздних локациях эффекты будут действовать одновременно, пока не закончится их срок.

Поэтому порядок прохождения имеет значение. Дополнительные монстры дают больше возможностей получить добычу, а унаследованные эффекты наград продолжают действовать по мере продвижения по циклу.

Память работает иначе. Карту с Памятью 2 можно использовать дважды в назначенной ей локации. Её эффект не переносится на другие карты только потому, что вы активировали его раньше.

Первые прохождения планируйте вокруг полезных эффектов Наследования, а нужную карту с Памятью оставляйте на более поздний этап последовательности. Перед выбором проверяйте, сколько ещё продлится каждый активный эффект.

Собирайте колоду под нужную награду

Читайте конкретные эффекты карт. Дополнительные обычные монстры, дополнительные магические монстры, янтарь и улучшения Огненного топлива решают разные задачи.

Например, карта «Щедрость» из прежней системы даёт Огненному топливу шанс улучшиться. Её ценность заключается именно в этой возможности преобразования, поэтому сочетайте её с эффектами, которые помогают фармить выбранный ресурс.

Улучшения также усиливают сами карты. Продолжайте проходить посильные циклы и развивать коллекцию, вместо того чтобы упираться в сложные локации, которые тормозят продвижение.

Главный принцип работы с колодой прост: выбирайте эффекты под конкретную цель, а затем проходите локации в порядке, который позволяет использовать длительность этих эффектов.

Выстройте стабильный цикл фарма

От высокой временной отметки мало пользы, если каждый заход расходует предметы для входа и заканчивается потерей опыта.

Torchlight: Infinite — Выстройте стабильный цикл фарма

Выберите сложность, на которой можете пройти локацию, победить босса и завершить активированные механики без постоянных попыток оправиться от неудач. Затем используйте полученные валюту и снаряжение, чтобы устранить следующее слабое место своей сборки.

Проверяйте предметы для входа

Маяки прежней системы привязаны и к региону, и к временной отметке. Большой запас для одного региона или уровня сложности не обеспечит доступ ко всем остальным.

Перед открытием карты:

  • Сверьте Маяк с нужным регионом и временной отметкой.
  • Проверьте активные эффекты наград карты.
  • Убедитесь, что заход продвигает текущее задание.
  • Посмотрите панель наград босса, если охотитесь за конкретным предметом.

Чётко определяйте цель захода: продвижение или фарм. Ради продвижения придётся отправиться в незнакомый регион к нужному Смотрителю. Для фарма можно повторять удобную локацию и накапливать ресурсы.

Выбирайте механики, которые ваша сборка способна завершить

Механика Созидания добавляет на этапы Иномирья двигатели. Активация двигателя запускает бой, а кристаллы влияют на итоговые награды.

Таланты этой механики позволяют добавлять двигатели, увеличивать количество добычи или вводить особые кристаллы. Некоторые варианты также снижают урон, получаемый Стражами Созидания. Другой вариант увеличивает количество добычи, но при поражении активированный двигатель останавливается, а награды теряются.

Прочитайте об этих компромиссах, прежде чем тратить очки. Выбирайте такие прибавки к наградам, при которых персонаж сможет выжить и забрать добычу.

Описанная здесь прогрессия Созидания открывается после победы над Путешественником 7 и достижения восьмой временной отметки. Выполняйте это условие в рамках соответствующей системы прогрессии, не объединяя его со старым списком Искр.

Оценивайте фарм по завершённым заходам и собранным наградам. Отложите необязательное повышение сложности, если оно мешает заканчивать бои.

Что Тартар добавляет к прохождению Иномирья

Сезон «Тартар» стартует 16 октября, заселяя Иномирье сбежавшими заключёнными и добавляя цикл управления тюрьмой с собственными наградами.

Во время прохождения карт охотьтесь на беглецов и собирайте их жетоны заключённых. Тюремный цикл длится 20 дней заключения и заканчивается бунтом: вам предстоит сражаться в центральном комплексе за тайники надзирателя.

Особенность ТартараЧто добавляетДействие игрока
Сбежавшие заключённыеБеглецов по всему ИномирьюОхотьтесь на них и собирайте жетоны
Управление тюрьмойСтолкновения заключённых и развитие до хроматических заключённыхУправляйте заключёнными в течение срока
Тюремный бунтБитву после 20 дней заключенияПобедите чудовищ и заберите тайники надзирателя
СпутникиСоюзников с особыми навыками ТартараНанимайте их с помощью рекомендательных писем
Наборы материалов для картСохранённые подборки компасов и материалов для картДобавляйте материалы в избранное и сохраняйте настройки

В столкновениях заключённых действует иерархия Мамонт > Лев > Волк > Гигантская крыса. Усиливайте более сильных заключённых через эти столкновения, чтобы получить хроматических заключённых, учитывая орудия пыток и тюремные происшествия.

Спутники добавляют ещё одно направление развития персонажа. Рекомендательные письма из комнаты допросов приводят союзников, которые сражаются рядом с вами в Иномирье. Их особые навыки Тартара сразу получают случайные навыки поддержки, а повышение ранга позволяет экипировать больше навыков.

Прежде чем выбрать спутника, проверьте, как сочетания его навыков взаимодействуют с вашей сборкой.

Тартар также обновляет набор карт Иномирья, улучшает несколько существующих активностей и вводит Послесвечение в основную игру вместе с отдельным созвездием талантов. Компасы и материалы для карт можно добавлять в избранное и сохранять в наборах, сокращая повторную настройку.

В текущем сезоне сочетайте принципы фарма из этого гайда с целями, которые показывает игра. Проходите посильные карты, собирайте сезонные ресурсы по пути и повышайте сложность по мере улучшения экипировки.

Частые вопросы

Как открыть Иномирье в Torchlight: Infinite?

В прежней структуре кампании завершите пятый акт и поговорите с наставником Иномирья. Выполните вводное задание, чтобы открыть интерфейс карт и начать продвижение по регионам.

Нужно ли проходить разные карты, чтобы открыть Смотрителя плана?

Прежняя система позволяет накапливать прогресс к Смотрителю, повторно проходя одну локацию. Выполните число прохождений, указанное на счётчике региона, а затем бросьте вызов Смотрителю.

На какой сложности фармить новичкам?

Фармите на сложности, которую стабильно проходите вместе с выбранными механиками. Снижайте её, если смерти, затяжные бои с боссами или проваленные столкновения мешают накапливать ресурсы.

Чем отличаются карты с Наследованием и Памятью?

Наследование переносит активированный эффект на последующие локации на указанный срок. Память сохраняет карту в назначенной ей локации на несколько использований, не перенося её эффект на другие локации.

Продолжить с

Гайд по Оазису в Torchlight: Infinite: торговля, улучшения и заработокУзнайте, как управлять работниками, улучшать поселение, планировать рейсы дирижаблей и зарабатывать Огненный элемент между забегами по картам в Torchlight: Infinite.

Ссылки на игру и сообщества игроков: