Guía del Netherrealm de Torchlight: Infinite: mapas y botín
Aprende cómo funcionan los mapas, los Time Marks, la progresión de jefes, las opciones de farmeo y las recompensas de Tartarus en Torchlight: Infinite. Prepara tu próxima incursión.
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Cómo empezar a recorrer mapas en el Netherrealm
La campaña termina justo cuando empieza el farmeo de mapas. Esta guía del Netherrealm de Torchlight: Infinite explica cómo completar mapas te lleva a encuentros con jefes, recompensas de progresión y un farmeo más planificado. Ten esta guía del Netherrealm de Torchlight: Infinite a mano mientras avanzas por los sistemas de progresión antiguos y exploras las novedades de la temporada Tartarus.
La progresión de cinco regiones y 35 Cinders, junto con las mecánicas de mazos de cartas que aparecen a continuación, corresponde al antiguo sistema del Netherrealm. El apartado de Tartarus trata la temporada que se estrena el 16 de octubre. Sigue el registro de misiones y la interfaz actuales al elegir tu próximo objetivo de progresión.
En la estructura de la campaña antigua, completar el quinto acto te lleva hasta el Netherrealm Mentor. Sigue la introducción para acceder a la interfaz de mapas, donde las regiones contienen varios diseños y un jefe central llamado Plane Watcher.
El ciclo básico es sencillo: entra en mapas, complétalos para acumular progreso del Watcher, derrota al Watcher y avanza por los niveles de dificultad disponibles.
| Término | Qué significa | Qué revisar |
|---|---|---|
| Región | Un conjunto de diseños de mapas con un Plane Watcher | Tu objetivo de progresión activo |
| Beacon | Un objeto de acceso vinculado a una región y un Time Mark | Si corresponde al mapa que quieres jugar |
| Time Mark | Un ajuste de dificultad que aumenta el nivel de los encuentros | Tu velocidad al completar mapas y tu supervivencia |
| Plane Watcher | Un jefe regional que se desbloquea al progresar en los mapas | El contador de progreso de la región |
| Cinder | Una recompensa de progresión asociada a dificultades superiores | Los requisitos de desbloqueo que te faltan |
Empieza leyendo con atención el objetivo de la misión. Si menciona una región, un Watcher y un Time Mark, los tres importan. Completar un mapa conocido en otra dificultad no cumple esa instrucción concreta.
Elige un diseño en el que te orientes con facilidad. En el sistema antiguo, puedes acumular progreso del Watcher completando varias veces el mismo diseño; no necesitas visitar un mapa distinto en cada intento.
Página oficial: Torchlight: Infinite (torchlight.xd.com)
Entiende los Time Marks, los Cinders y la progresión de jefes
La progresión antigua abarca cinco regiones y siete Time Marks, que suman 35 Cinders entre esos hitos de dificultad regionales.

Los Time Marks superiores aumentan el nivel de los encuentros, pero desbloquear una nueva dificultad no la convierte automáticamente en una opción eficiente para farmear. Avanza cuando tu configuración pueda superar los encuentros con soltura. Vuelve a una dificultad inferior cuando los combates contra jefes se alarguen o los enemigos normales pongan en peligro a tu personaje con frecuencia.
Llena el contador del Watcher
Mientras sigues esta guía del Netherrealm de Torchlight: Infinite, revisa el progreso de mapas que muestra cada región para saber cuándo puedes desafiar a su Watcher. Ese requisito cambia a medida que avanzas: en el sistema antiguo hay casos que exigen completar cuatro, seis u ocho mapas.
Lee el contador que aparece en pantalla en lugar de asumir que todos los Watchers requieren el mismo número de incursiones. Distingue también el contador del Watcher de una rotación de cartas. Ambos implican completar mapas, pero registran objetivos diferentes.
| Paso de progresión | Acción necesaria | Resultado |
|---|---|---|
| Acumular progreso regional | Completa el número de mapas indicado | Acceso al Watcher de esa región |
| Avanzar en la dificultad regional | Derrota a los Watchers en los Time Marks correspondientes | Progreso de Cinders |
| Completar una misión concreta | Derrota al Watcher indicado en el Time Mark solicitado | Recoge la recompensa de la misión del Mentor |
| Preparar un encuentro con el Realm Lord | Derrota a cuatro Plane Watchers en el ciclo antiguo | Acceso al Realm Lord |
Algunas misiones del Netherrealm otorgan puntos de talento. Tras completar el encuentro requerido, vuelve con el Netherrealm Mentor y recoge la recompensa antes de iniciar otra sesión de farmeo.
Separa los jefes de progresión de los desafíos opcionales
El antiguo Realm Lord forma parte de la ruta general de progresión. El Void Rift es un desafío independiente que incluye a Keegan y requiere llaves para entrar.
En ese sistema, tres llaves abren el encuentro normal con Keegan, mientras que añadir una cuarta abre la versión Uber. Deja ese desafío para cuando tengas resueltos tus objetivos inmediatos de progresión y equipo.
La ruta antigua también desbloquea Space-Time Turbulence tras reunir los 35 Cinders. Su salto de dificultad es bastante más pronunciado que los aumentos anteriores de Time Mark, con una mayor densidad de monstruos y más botín.
Usa esta guía del Netherrealm de Torchlight: Infinite para fijar objetivos separados para desbloquear contenido y farmearlo. Acceder a un encuentro más difícil es un hito; completarlo de forma rentable y repetida exige una configuración capaz de superarlo.
Usa las cartas antiguas para orientar las recompensas de tus mapas
El antiguo sistema de cartas añade otra decisión a cada mapa: ¿qué efecto de recompensa te conviene activar a continuación?

Completar rotaciones de cartas desbloquea cartas nuevas u ofrece mejoras. Una vez que tengas al menos 10 cartas, puedes crear un mazo. En la rotación de cinco mapas descrita aquí, cinco cartas de ese mazo se distribuyen entre las ubicaciones de los mapas cuando se renueva el tablero.
Esto te permite influir en las recompensas disponibles durante una rotación. Después, los mapas que elijas determinan cómo aprovechas esos efectos.
Aprende cómo funcionan Inheritance y Memory
Estas dos propiedades cambian la forma de planificar tu ruta.
| Propiedad de la carta | Cómo funciona | Cómo aprovecharla |
|---|---|---|
| Inheritance | Un efecto activado persiste durante el número indicado de mapas posteriores | Activa pronto los efectos útiles |
| Memory | Una carta sigue disponible en su mapa asignado durante el número de usos indicado | Repite ese mapa mientras siga disponible la carta |
| Carta Chaos | Un efecto que aparece aleatoriamente fuera del mazo seleccionado | Revisa su recompensa antes de elegir la ruta |
Supongamos que varias cartas añaden grupos de monstruos y tienen Inheritance. Activarlas en secuencia permite que los mapas posteriores se beneficien de efectos superpuestos mientras estos sigan activos.
Por eso conviene tener en cuenta el orden de los mapas. Los monstruos adicionales ofrecen más oportunidades de conseguir botín, mientras que los efectos de recompensa heredados pueden seguir activos a medida que avanzas por la rotación.
Memory funciona de otra manera. Una carta con Memory de dos usos puede utilizarse dos veces en su mapa asignado. Su efecto no te acompaña a otros mapas por el simple hecho de haberla activado antes.
Planifica los primeros mapas en torno a efectos heredados útiles y después aprovecha una carta con Memory que te interese más adelante en la secuencia. Revisa la duración restante de cada efecto activo antes de decidirte.
Organiza tu mazo en torno a una recompensa
Lee el efecto concreto de cada carta. Los monstruos normales adicionales, los monstruos mágicos adicionales, el Amber adicional y las mejoras de Flame Fuel cumplen funciones distintas.
La antigua carta Generous, por ejemplo, puede dar a Flame Fuel una probabilidad de mejorar. Su valor está en esa oportunidad de conversión, así que combínala con efectos que apoyen tu objetivo de farmeo.
Las cartas también se vuelven más potentes mediante mejoras. Sigue completando rotaciones que puedas superar con comodidad para ampliar tu colección, en lugar de forzar mapas difíciles que frenen tu progreso.
La lección sobre cartas de esta guía del Netherrealm de Torchlight: Infinite es sencilla: selecciona efectos con un objetivo y después elige un orden de mapas que aproveche su duración.
Crea una rutina de farmeo que puedas mantener
Un Time Mark superior aporta poca ventaja práctica si cada incursión consume tus objetos de acceso y termina con pérdida de experiencia.

Elige una dificultad en la que puedas recorrer el mapa, derrotar al jefe y completar las mecánicas que actives sin tener que recuperarte constantemente. Después, usa la moneda y el equipo obtenidos para superar el siguiente obstáculo de tu configuración.
Revisa tus objetos de acceso
Los Beacons antiguos son específicos tanto de la región como del Time Mark. Tener una gran reserva para una región o dificultad no te da acceso a todos los destinos.
Antes de abrir un mapa:
- Comprueba que el Beacon corresponde a la región y al Time Mark deseados.
- Revisa los efectos de recompensa activos del mapa.
- Comprueba si la incursión hace avanzar tu misión actual.
- Examina el panel de recompensas del jefe cuando busques un objeto concreto.
Haz cada incursión con un objetivo claro, ya sea progresar o farmear. Una incursión de progresión puede llevarte a una región desconocida para derrotar a un Watcher obligatorio. Una incursión de farmeo puede repetir un diseño cómodo mientras acumulas recursos.
Elige mecánicas que tu configuración pueda completar
Creation añade motores a las zonas del Netherrealm. Activar un motor inicia un encuentro de combate, y los cristales influyen en las recompensas obtenidas.
Sus opciones de talentos pueden añadir motores, aumentar la cantidad de botín o introducir cristales especiales. Algunas opciones también reducen el daño que reciben los Creation Sentries. Otra aumenta la cantidad de botín, pero hace que una derrota detenga el motor activado y te deje sin recompensas.
Lee esas contrapartidas antes de gastar puntos. Elige aumentos de recompensa que tu personaje pueda sobrevivir el tiempo suficiente para recoger.
La progresión de Creation descrita aquí se desbloquea tras derrotar a Traveler 7 y alcanzar Time Mark Eight. Cumple ese requisito dentro de su propio sistema de progresión, sin mezclarlo con la lista de Cinders del sistema antiguo.
Usa esta guía del Netherrealm de Torchlight: Infinite para valorar el farmeo por las incursiones completadas y las recompensas recogidas. Pospón los aumentos opcionales de dificultad cuando te impidan terminar el encuentro.
Qué añade Tartarus a los mapas del Netherrealm
La temporada Tartarus se estrena el 16 de octubre, lleva reclusos fugados al Netherrealm y añade un ciclo de recompensas basado en la gestión de una prisión.
Caza fugitivos durante tus sesiones de mapas y recoge sus Prisoner Nameplates. La prisión sigue una condena de 20 días, que termina en un motín en el que luchas en el complejo central para conseguir Warden’s Caches.
| Característica de Tartarus | Qué añade | Acción del jugador |
|---|---|---|
| Reclusos fugados | Fugitivos repartidos por el Netherrealm | Cázalos y recoge Nameplates |
| Gestión de la prisión | Enfrentamientos entre reclusos y evolución hacia Chromatic Prisoners | Gestiona a los prisioneros durante la condena |
| Motín de la prisión | Una batalla tras la condena de 20 días | Derrota a las bestias y recoge Warden’s Caches |
| Followers | Aliados con Tartarus Skills exclusivas | Reclútalos mediante Letters of Introduction |
| Preajustes de materiales de mapas | Selecciones guardadas de brújulas y materiales de mapas | Marca materiales como favoritos y guarda tu configuración |
Los enfrentamientos de la prisión siguen la jerarquía Mammoth > Lion > Wolf > Colossal Rat. Alimenta a los reclusos más fuertes mediante esos enfrentamientos para avanzar hacia Chromatic Prisoners, teniendo en cuenta los Torture Instruments y los Prison Incidents.
Los Followers añaden otra capa al desarrollo del personaje. Las Letters of Introduction de la sala de interrogatorios te proporcionan aliados que luchan a tu lado en el Netherrealm. Sus Tartarus Skills exclusivas incluyen Support Skills aleatorias, y los rangos superiores permiten equipar más habilidades.
Revisa cómo interactúan esas combinaciones de habilidades con tu configuración antes de elegir un compañero.
Tartarus también actualiza el conjunto de mapas del Netherrealm, mejora varias actividades existentes e incorpora Afterlight al juego base con su propia Talent Constellation. Las brújulas y los materiales de mapas pueden marcarse como favoritos y guardarse en preajustes, lo que reduce la preparación repetitiva.
Para la temporada actual, combina los principios de farmeo de esta guía del Netherrealm de Torchlight: Infinite con los objetivos que aparecen en tu juego. Completa mapas que puedas superar con comodidad, recoge los recursos de temporada a lo largo de tu ruta y aumenta la dificultad a medida que mejore tu equipo.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se desbloquea el Netherrealm en Torchlight: Infinite?
En la estructura de la campaña antigua, termina el quinto acto y habla con el Netherrealm Mentor. Sigue el objetivo introductorio para acceder a la interfaz de mapas y comenzar la progresión regional.
¿Necesitas completar mapas diferentes para desbloquear un Plane Watcher?
El sistema antiguo permite completar varias veces el mismo diseño para acumular progreso del Watcher. Completa el número que indica el contador regional y después desafía al Watcher.
¿En qué dificultad deberían farmear los principiantes?
Farmea en una dificultad que puedas superar de forma constante mientras completas las mecánicas elegidas. Esta guía del Netherrealm de Torchlight: Infinite recomienda bajar la dificultad cuando las muertes, los combates largos contra jefes o los encuentros fallidos interrumpan la obtención de recursos.
¿Cuál es la diferencia entre las cartas con Inheritance y Memory?
Inheritance mantiene un efecto activado durante el número indicado de mapas posteriores. Memory mantiene una carta disponible en su mapa asignado durante varios usos, sin trasladar ese efecto a otros mapas.
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