Torchlight: Infinite Multiplayer: Guide zu Koop und Beute
Entdecke den Multiplayer von Torchlight: Infinite mit Koop-Teams, Beuteverteilung, Geschenken und plattformübergreifendem Spiel. Plane deinen nächsten Run mit einem Freund.
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Hat Torchlight: Infinite einen Multiplayer-Modus?
Im Multiplayer von Torchlight: Infinite kannst du dich per Online-Koop gemeinsam mit einem Freund ins Getümmel stürzen. Das gemeinsame Spielen ergänzt die schnellen Kämpfe, Charakter-Builds und wiederholten Farming-Runs um gemeinsame Gefechte und Entscheidungen zur Beute. Bevor ihr loslegt, solltet ihr drei Funktionen auseinanderhalten, die eure Spielsitzung prägen: Koop-Kämpfe, plattformübergreifendes Spielen und Gegenstandshandel.
Das Spiel unterstützt Einzelspieler, Online-Koop und plattformübergreifenden Multiplayer. Über das Trade House sind Spieler außerdem durch einen Ausrüstungsmarkt miteinander verbunden. So findest du Verbesserungen auch abseits deiner eigenen Drops.
| Funktion | Was sie bietet |
|---|---|
| Einzelspieler | Spiele das Spiel allein |
| Online-Koop | Kämpfe an der Seite eines anderen Spielers |
| Plattformübergreifender Multiplayer | Multiplayer-Unterstützung über Plattformgrenzen hinweg |
| Trade House | Kaufe und verkaufe Ausrüstung auf dem Spielermarkt |
| Geschenke | Sende einem anderen Spieler einen Gegenstand, der über die Post im Spiel zugestellt wird |
Diese Funktionen erfüllen unterschiedliche Zwecke. Ein Upgrade im Trade House zu kaufen, ist eine wirtschaftliche Interaktion; wenn du dich einem anderen Jäger anschließt, kämpft ihr gemeinsam. Behaltet diesen Unterschied im Blick, wenn ihr einen Abend mit Dungeon-Runs statt mit Ausrüstungskäufen plant.
Für die PC-Version kannst du Torchlight: Infinite auf Steam herunterladen. Das Spiel ist kostenlos spielbar.
Teamgröße, Leitung und Kartenkosten
Beim Team-Test der Preseason konnten Zweierteams im Netherrealm antreten, einschließlich Plane Watchers und Travelers of The Realms. Der Jäger, der das Team erstellte, wurde zum Anführer.

Diese Version ist für die Multiplayer-Regeln von Torchlight: Infinite entscheidend: Teamgröße, Eintrittskosten und Beuteeinstellungen gehörten zu einer bestimmten Umsetzung in der Preseason. Auch im späteren Koop-Spiel kämpften zwei Spieler gemeinsam.
Im Test entschied der Anführer über mehrere praktische Dinge:
| Preseason-Regel | So funktionierte sie |
|---|---|
| Gruppengröße | Zwei Jäger |
| Team-Anführer | Der Jäger, der das Team erstellte |
| Unterstützte Begegnungen | Netherrealm, einschließlich Plane Watchers und Travelers of The Realms |
| Kosten zum Öffnen eines Gebiets | Vollständig vom Anführer getragen |
| Beuteverteilung | Vom Anführer ausgewählt und änderbar |
| Gruppenskalierung | Leicht erhöhte Drops und EP sowie mehr maximales Leben für Monster |
| Zugang zu Nightmare | Nur der Anführer konnte die Nightmare-Karte betreten |
Dass nur der Anführer die Eintrittskosten trägt, ist besonders beim Einsatz von Beacons oder Tickets wichtig. Nach diesen Testregeln zahlte der Gast nichts für das Öffnen des Gebiets.
Sprecht ab, wer die Führung übernimmt, bevor ihr Eintrittsmaterialien ausgebt. Lasst den Jäger das Gebiet öffnen, der diese Materialien bereitstellt, und einigt euch vor Kampfbeginn auf die Beuteeinstellung.
Auch die Gruppenskalierung beeinflusst, wie ihr einen Run bewerten solltet. Im Test stiegen sowohl die Belohnungen als auch das maximale Leben der Monster. Ein zusätzlicher Jäger bedeutete also nicht einfach doppelten Schaden gegen unveränderte Gegner.
Prüft, wie gut ihr als Duo mit den Gegnern zurechtkommt, bevor ihr weitere Eintrittsmaterialien einsetzt. Ziehen sich die Kämpfe hin, schaut euch beide Builds an, statt davon auszugehen, dass ein zweiter Charakter automatisch jede Begegnung beschleunigt.
Die Nightmare-Beschränkung zeigt, warum ihr auf die Regeln einzelner Begegnungen achten solltet. In dieser Preseason-Version erhielten durch die Teambildung nicht beide Jäger Zugang zu jeder Aktivität innerhalb eines Runs.
So funktionieren Beuteverteilung und Geschenke
Die Beuteeinstellungen gehören zu den wichtigsten Multiplayer-Funktionen von Torchlight: Infinite, die ihr vor dem Betreten eines Gebiets kennen solltet. Im Preseason-Test konnte der Anführer die Verteilungsmethode jederzeit wechseln.

Eine Änderung wurde dem anderen Teammitglied sofort mitgeteilt, änderte aber nicht die Aufheberechte für Gegenstände, die bereits am Boden lagen.
| Beuteeinstellung im Test | Anfängliche Aufheberechte | Wann andere berechtigte Teammitglieder Zugriff erhielten |
|---|---|---|
| Team Distribution | Wechselten automatisch zwischen den Teammitgliedern im Gebiet | Nach mehr als zwei Minuten oder sobald der zugewiesene Jäger das Gebiet verließ |
| System Distribution | Wechselten automatisch zwischen den Teammitgliedern im Gebiet | Sobald der zugewiesene Jäger das Gebiet verließ |
| Free Distribution | Sofort für alle Teammitglieder im Gebiet verfügbar | Der Zugriff war ab dem Fallenlassen des Gegenstands für alle offen |
Bei Team Distribution und System Distribution erhielten Jäger, die erst nach dem Drop eines Gegenstands beitraten, auch bei der späteren Freigabe keine Aufheberechte.
Der entscheidende Unterschied zwischen den beiden rotierenden Systemen ist der Timer. Team Distribution enthielt eine Freigabe nach zwei Minuten; bei System Distribution wurde die Beute freigegeben, sobald der zugewiesene Jäger das Gebiet verließ.
Wählt die Verteilungsmethode, bevor ihr wertvolle Inhalte öffnet. Wenn ihr sofort gemeinsam auf Beute zugreifen wollt, wählt Free Distribution, sofern diese Testeinstellungen gelten. Wenn die Aufheberechte wechseln sollen, vergleicht vor der Auswahl die beiden Freigaberegeln.
Nehmt bereits vorhandene Drops außerdem aus jeder Absprache über eine neue Einstellung während des Runs aus. Eine geänderte Verteilung betraf zukünftige Drops, nicht die Gegenstände, die bereits auf ihre Abholung warteten.
Ausrüstung an deinen Mitspieler senden
Mit Geschenken kannst du einem Freund ebenfalls bei der Ausrüstung helfen. Das Menü für Spielerinteraktionen enthält die Option Gift. Ein verschenkter Gegenstand kann nach einer Verzögerung über die Post im Spiel eintreffen.
Lass den Empfänger nach dem Versenden seine Post prüfen. Gehe nicht davon aus, dass der Gegenstand direkt in seinem Inventar erscheint.
Haltet diese Aktionen auseinander:
- Beuteverteilung bestimmt, wer während eines Gebiets Drops aufheben darf.
- Geschenke senden einen Gegenstand an einen anderen Spieler.
- Transaktionen im Trade House ermöglichen den Kauf und Verkauf von Ausrüstung auf dem Markt.
Wenn ihr diese Unterschiede kennt, lässt sich der Multiplayer von Torchlight: Infinite deutlich einfacher organisieren, sobald ein Jäger etwas findet, das der andere gebrauchen kann.
Bereitet eure Builds vor und haltet die Runs am Laufen
Euer Duo braucht keine zwei unterschiedlichen Helden. Beide Jäger können gemeinsam Frostbitten Heart Gemma spielen. Die Wahl desselben Charakters verhindert also kein Koop-Spiel.
Bild: Steam / XD
Richte deinen Charakter zunächst auf seinen eigenen Schaden und seine Verteidigung aus, bevor du dir Gedanken über eine ausgefeilte Gruppenzusammenstellung machst. Im gemeinsamen Kampf kann sich die Aufmerksamkeit der Gegner aufteilen, doch gefährliche Angriffe verlangen weiterhin Bewegung und Investitionen in die Verteidigung.
Weiche anhaltenden Gefahren aus, auch wenn dein Mitspieler die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich zieht. Ein weiterer Jäger auf dem Bildschirm ist hilfreich; innerhalb eines Angriffs stehen zu bleiben, wird dadurch aber nicht sicher.
Stimmt Bewegung und Schaden aufeinander ab
Bei Erika steht Bewegung im Vordergrund, während Frostbitten Heart Gemma einen anderen, auf Eis ausgerichteten Kampfstil bietet. Wenn ihr Charaktere mit unterschiedlichem Bewegungstempo kombiniert, sprecht ab, ob ihr direkt zum Boss geht oder unterwegs für Begegnungen anhaltet.
Diese kurze Absprache verhindert ein bekanntes Koop-Problem: Ein Jäger erreicht schon den nächsten Kampf, während der andere noch Beute einsammelt oder mit einer Mechanik interagiert.
Plant eure Route im Multiplayer von Torchlight: Infinite nach der Aktivität, die ihr tatsächlich abschließen wollt. Räumt Gegner auf dem Weg zum Boss aus dem Weg, wenn ihr bei den Bossen vorankommen möchtet. Haltet gemeinsam an, wenn eine Begegnung zusätzliche Kills belohnt oder eine Interaktion erfordert.
Organisiere deinen Beutefilter
Das Spiel bietet Beutefilter über den Reiter Build im Hauptmenü.
Stelle deinen Filter vor Beginn einer Farming-Sitzung ein. Lass die für deinen Build relevanten Gegenstände sichtbar und prüfe Ausrüstung zwischen den Runs, statt nach jedem Kampf anzuhalten.
Auch gebündelte Charakterpflege hilft euch, als Duo zusammenzubleiben. Vergebt angesammelte Talentpunkte und prüft Upgrades in einer vereinbarten Pause, statt euren Mitspieler durch wiederholte Menübesuche warten zu lassen.
Passe dein Tempo an deine Verteidigung an
Treasure Troves bieten Möglichkeiten zum Leveln und zum gezielten Farmen bestimmter einzigartiger Gegenstände. Nutze sie, wenn du Erfahrung oder einen bestimmten einzigartigen Gegenstand brauchst, und setze anschließend deinen Fortschritt mit diesem Ziel im Blick fort.
Achte bei Hardcore-Charakteren besonders auf defensive Entscheidungen. Einfriereffekte können helfen, Gegner zu kontrollieren. Richte deinen Build aber nach dem Leben, dem Energieschild und den Ausrüstungswechselwirkungen aus, die dein Charakter tatsächlich nutzt.
Prüfe vor dem Ausrüsten, was ein Gegenstand verändert. Ein offensiv starkes Ausrüstungsteil, das dein Leben reduziert, kann eine andere defensive Zusammenstellung erfordern. Ein Mitspieler kann einen Build nicht ausgleichen, dessen Verteidigung für den jeweiligen Inhalt nicht mehr ausreicht.
Tartarus, Begleiter und der Ausrüstungsmarkt
Die Saison Tartarus startet am 16. Oktober und bringt Gefängnisverwaltung, ein neues Fortschrittssystem für Begleiter und Änderungen am Ausrüstungshandel.
Diese Systeme geben dir neben dem Multiplayer von Torchlight: Infinite zusätzliche Ziele für deinen Charakter. Behalte ihre jeweiligen Funktionen im Blick, wenn du entscheidest, woran du zwischen Koop-Sitzungen arbeiten möchtest.
| Tartarus-Funktion | Was sie hinzufügt |
|---|---|
| Prisoner Nameplates | Werden durch die Jagd auf entflohene Insassen im Netherrealm gesammelt |
| Gefängnisverwaltung | Ein 20-tägiger Haftzyklus mit Insassen, Instrumenten und Vorfällen im Gefängnis |
| Gefängnisaufstand | Ein abschließender Kampf um Warden's Caches |
| Begleiter | Rekrutierbare Verbündete mit Tartarus Skills und angehängten Support Skills |
| The Ultimate One | Ein neues Heldenmerkmal für Spacetime Witness Youga |
| Verbesserungen am Trade House | Bedingungsfilter und teilbare Voreinstellungen |
Begleiter und menschliche Mitspieler
Begleiter sind rekrutierbare Verbündete mit eigenem Fortschritt. Letters of Introduction aus dem Verhörraum bringen neue Rekruten, und höherrangige Begleiter können mehr Fertigkeiten ausrüsten.
Ihre Tartarus Skills besitzen zufällig angehängte Support Skills. Dadurch ergeben sich weitere Kombinationen, die du für deinen Build bewerten kannst.
Wähle die Fertigkeiten deiner Begleiter passend zu den Bedürfnissen deines Charakters. Betrachte die Fertigkeit und ihre angehängten Unterstützungen gemeinsam, statt nur die Hauptfertigkeit zu beurteilen.
Halte den Begleiterfortschritt von deinen Plänen mit einem anderen Spieler getrennt. Mit der Rekrutierung eines Verbündeten entwickelst du dieses System weiter; mit der Einladung eines Freundes startet ihr eine Koop-Sitzung mit einem menschlichen Mitspieler.
Nutze das Trade House mit einem konkreten Upgrade im Blick
Tartarus ergänzt das Trade House um Bedingungsfilter und das Teilen von Voreinstellungen. Diese Werkzeuge helfen dir, die Suche auf einem Markt mit vielen unterschiedlichen Helden-Builds zu strukturieren.
Lege vor dem Stöbern fest, welche Ausrüstungseigenschaften dein Build braucht. Grenze die Suche anschließend mit Bedingungsfiltern ein, statt einen Gegenstand nur wegen seiner verlockenden Seltenheit oder eines Schadensmodifikators zu kaufen.
Teile eine Suchvoreinstellung, wenn du deinem Mitspieler beim Kauf eines bestimmten Upgrades hilfst. So habt ihr eine konkrete Grundlage für die Besprechung der Ausrüstung, statt euch auf eine vage Beschreibung zu verlassen.
Der Multiplayer von Torchlight: Infinite läuft reibungsloser, wenn beide Jäger vorbereitet sind: Wählt euer Kampfziel, einigt euch auf den Umgang mit Beute und schließt Ausrüstungsänderungen ab, bevor ihr das nächste Gebiet öffnet.
Häufige Fragen
Unterstützt der Multiplayer von Torchlight: Infinite Online-Koop?
Ja. Torchlight: Infinite unterstützt sowohl Online-Koop als auch Einzelspieler. Im Koop können Jäger gemeinsam kämpfen, während das Trade House eine separate Möglichkeit bietet, über den Kauf und Verkauf von Ausrüstung miteinander zu interagieren.
Wie viele Spieler waren im Team-Test der Preseason erlaubt?
Der Preseason-Test erlaubte Zweierteams im Netherrealm, einschließlich Plane Watchers und Travelers of The Realms. Der Jäger, der das Team erstellte, wurde zum Anführer.
Wer bezahlte im Team-Test die Kartenkosten?
Der Anführer bezahlte die Kosten zum Öffnen eines Gebiets, einschließlich Beacons oder Tickets. Das andere Teammitglied trug nach den Preseason-Regeln keine dieser Eintrittskosten.
Wo kommen verschenkte Gegenstände an?
Verschenkte Ausrüstung kann nach einer Verzögerung über die Post im Spiel eintreffen. Lass den Empfänger nach Verwendung der Option Gift sein Postfach prüfen, statt nur im Inventar nachzusehen.
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