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Multijugador de Torchlight: Infinite: guía de cooperativo y botín

Descubre el multijugador de Torchlight: Infinite: equipos cooperativos, reparto de botín, regalos y juego entre plataformas. Prepara tu próxima partida con un amigo.

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Torchlight: Infinite Multiplayer: Co-Op & Loot Guide

¿Torchlight: Infinite tiene multijugador?

El multijugador de Torchlight: Infinite te permite entrar en acción con un amigo mediante el cooperativo en línea. Jugar juntos añade combates compartidos y decisiones sobre el botín a un juego centrado en peleas rápidas, configuraciones de personaje y farmeo constante. Antes de empezar a jugar al multijugador de Torchlight: Infinite, distingue las tres funciones que marcarán tu sesión: combate cooperativo, compatibilidad entre plataformas e intercambio de objetos.

El juego permite jugar en solitario, en cooperativo en línea y en multijugador entre plataformas. Su Trade House también conecta a los jugadores mediante una economía de equipo, lo que te ofrece otra forma de conseguir mejoras además de tus propios hallazgos.

FunciónQué ofrece
Un jugadorRecorre el juego por tu cuenta
Cooperativo en líneaLucha junto a otro jugador
Multijugador entre plataformasCompatibilidad multijugador entre plataformas
Trade HouseCompra y vende equipo dentro de la economía de los jugadores
RegalosEnvía un objeto a otro jugador, con entrega mediante el correo del juego

Estas funciones cumplen propósitos distintos. Comprar una mejora en la Trade House es una interacción económica; unirte a otro cazador os permite combatir juntos. Ten presente esa diferencia cuando prepares una tarde de mazmorras en lugar de dedicarla a comprar equipo.

Para jugar en PC, puedes descargar Torchlight: Infinite en Steam. El juego es gratuito.

Tamaño del equipo, liderazgo y costes de los mapas

La prueba de equipos de Preseason utilizó equipos de dos personas en Netherrealm, incluidos Plane Watchers y Travelers of The Realms. El cazador que creaba el equipo se convertía en su líder.

Torchlight: Infinite — Tamaño del equipo, liderazgo y costes de los mapas

Esa versión es importante al hablar de las reglas del multijugador de Torchlight: Infinite: su tamaño de equipo, costes de entrada y ajustes de botín pertenecen a una implementación concreta de Preseason. El cooperativo posterior también contó con dos jugadores luchando juntos.

La prueba dejaba varias decisiones prácticas en manos del líder:

Regla de PreseasonCómo funcionaba
Tamaño del grupoDos cazadores
Líder del equipoEl cazador que creaba el equipo
Encuentros compatiblesNetherrealm, incluidos Plane Watchers y Travelers of The Realms
Costes de apertura de la zonaLos pagaba íntegramente el líder
Reparto del botínEl líder lo elegía y podía cambiarlo
Ajuste de dificultad del grupoAlgo más de botín y experiencia, con un aumento de la vida máxima de los monstruos
Acceso a NightmareSolo el líder podía entrar en el mapa de Nightmare

Que solo el líder pagara la entrada resulta especialmente relevante al gastar balizas o entradas. Con las reglas de esta prueba, el invitado no pagaba el coste de apertura de la zona.

Acordad quién será el líder antes de gastar materiales de entrada. Dejad que el cazador que aporta esos materiales abra la zona y acordad el reparto del botín antes de empezar a combatir.

El ajuste de dificultad del grupo también cambia cómo debes valorar una partida. La prueba aumentaba tanto las recompensas como la vida máxima de los monstruos, así que añadir otro cazador no equivalía simplemente a duplicar el daño contra enemigos sin cambios.

Comprobad con qué comodidad os enfrentáis a los enemigos antes de invertir más materiales de entrada. Si los combates se alargan, revisad ambas configuraciones en lugar de dar por hecho que un segundo personaje acelera automáticamente todos los encuentros.

La restricción de Nightmare muestra por qué conviene prestar atención a las reglas de cada encuentro. En aquella versión de Preseason, formar un equipo no daba a ambos cazadores acceso a todas las actividades de una partida.

Cómo funcionan el reparto del botín y los regalos

Los ajustes de botín son uno de los aspectos del multijugador de Torchlight: Infinite que más conviene entender antes de entrar en una zona. En la prueba de Preseason, el líder podía cambiar el método de reparto en cualquier momento.

Torchlight: Infinite — Cómo funcionan el reparto del botín y los regalos

El cambio avisaba de inmediato al otro integrante del equipo, pero no modificaba los derechos sobre los objetos que ya estaban en el suelo.

Ajuste de botín de la pruebaDerechos iniciales de recogidaCuándo podían recogerlo los demás compañeros con derecho a hacerlo
Team DistributionSe turnaban automáticamente entre los compañeros presentes en la zonaAl pasar más de dos minutos o cuando el cazador asignado abandonaba la zona
System DistributionSe turnaban automáticamente entre los compañeros presentes en la zonaCuando el cazador asignado abandonaba la zona
Free DistributionTodos los compañeros presentes en la zona podían recogerlo de inmediatoEl acceso era compartido desde el momento en que caía el objeto

En Team Distribution y System Distribution, los cazadores que entraban después de que cayera un objeto quedaban excluidos de la posterior liberación de sus derechos de recogida.

La diferencia importante entre los dos sistemas por turnos es el temporizador. Team Distribution incluía una condición de liberación de dos minutos; System Distribution liberaba el objeto cuando el cazador asignado abandonaba la zona.

Elegid el método de reparto antes de abrir contenido valioso. Si queréis acceso compartido inmediato, seleccionad Free Distribution cuando se apliquen esos ajustes de la prueba. Si preferís que los derechos de recogida se alternen, comparad las dos reglas de liberación antes de elegir.

Además, dejad fuera de cualquier acuerdo de cambio durante la partida los objetos que ya hayan caído. Cambiar el reparto afectaba al botín futuro, no a los objetos que ya esperaban a ser recogidos.

Enviar equipo a tu compañero

Los regalos ofrecen otra forma de ayudar a un amigo con su equipo. El menú de interacción con jugadores incluye la opción Gift, y los objetos regalados pueden llegar mediante el correo del juego tras un tiempo de espera.

Después de enviar equipo, pide al destinatario que revise su correo. No des por hecho que el objeto aparecerá directamente en su inventario.

Distingue estas acciones:

  • El reparto del botín determina quién puede recoger los objetos que caen durante una zona.
  • Los regalos envían un objeto a otro jugador.
  • Las transacciones de la Trade House permiten comprar y vender equipo dentro de la economía.

Entender estas diferencias facilita mucho la gestión del multijugador de Torchlight: Infinite cuando un cazador encuentra algo que quiere el otro.

Preparad vuestras configuraciones y mantened el ritmo

Vuestro dúo no necesita dos héroes distintos. Ambos cazadores pueden jugar juntos con Frostbitten Heart Gemma, así que elegir el mismo personaje no impide jugar en cooperativo.

Torchlight: Infinite — Preparad vuestras configuraciones y mantened el ritmoImagen: Steam / XD

Prepara el daño y las defensas de tu personaje antes de preocuparte por una composición de grupo elaborada. El combate compartido puede dividir la atención de los enemigos, pero los ataques peligrosos siguen exigiendo movimiento e inversión en defensas.

Esquiva los peligros persistentes aunque tu compañero tenga la atención del enemigo. Tener otro cazador en pantalla ayuda, pero no hace que quedarse dentro de un ataque sea seguro.

Coordinad el movimiento y el daño

Erika destaca por su movilidad, mientras que Frostbitten Heart Gemma ofrece un estilo de combate distinto centrado en el hielo. Al combinar personajes con diferentes velocidades de movimiento, acordad si vais directos al jefe o si os detendréis en los encuentros del camino.

Esa pequeña conversación evita un problema habitual del cooperativo: un cazador llega al siguiente combate mientras el otro sigue recogiendo botín o interactuando con una mecánica.

En el multijugador de Torchlight: Infinite, planificad la ruta en función de la actividad que queréis completar. Eliminad enemigos de camino al jefe cuando el objetivo sea avanzar con los jefes. Deteneos juntos cuando un encuentro recompense las bajas adicionales o requiera una interacción.

Organiza tu filtro de botín

El juego incluye filtros de botín en la pestaña Build del menú principal.

Configura el filtro antes de empezar una sesión de farmeo. Mantén visibles los objetos relevantes para tu configuración y revisa el equipo entre partidas en lugar de detenerte después de cada combate.

Agrupar los ajustes del personaje también ayuda a que el dúo permanezca unido. Asigna los puntos de talento acumulados y revisa las mejoras durante una pausa acordada, en lugar de dejar esperando a tu compañero con constantes visitas a los menús.

Adapta el ritmo a tus defensas

Treasure Troves ofrece oportunidades para subir de nivel y farmear objetos únicos concretos. Acude cuando necesites experiencia o un objeto único específico y después retoma la progresión con ese objetivo en mente.

Con los personajes de Hardcore, presta especial atención a las decisiones defensivas. Los efectos de congelación ayudan a controlar a los enemigos, pero prepara tu configuración en torno a la vida, el escudo de energía y las interacciones de equipo que realmente utiliza tu personaje.

Comprueba qué cambia un objeto antes de equiparlo. Una pieza ofensiva potente que reduzca tu vida puede exigir una configuración defensiva distinta. Un compañero no puede compensar unas defensas que ya no estén a la altura del contenido.

Tartarus, Followers y la economía de intercambio

La temporada Tartarus comienza el 16 de octubre y añade gestión de prisiones, un nuevo sistema de progresión de Followers y cambios en el intercambio de equipo.

Estos sistemas te dan objetivos adicionales para tu personaje junto al multijugador de Torchlight: Infinite. Ten clara la función de cada uno al decidir a qué dedicarte entre sesiones cooperativas.

Función de TartarusQué añade
Prisoner NameplatesSe obtienen cazando reclusos fugados en Netherrealm
Gestión de prisionesUn ciclo de condena de 20 días con reclusos, instrumentos e incidentes en la prisión
Motín de la prisiónUn combate final para conseguir Warden's Caches
FollowersAliados reclutables con Tartarus Skills y Support Skills vinculadas
The Ultimate OneUn nuevo rasgo de héroe para Spacetime Witness Youga
Mejoras de la Trade HouseFiltros por condiciones y ajustes predefinidos que se pueden compartir

Followers y compañeros humanos

Los Followers son aliados reclutables con su propia progresión. Las Letters of Introduction de la sala de interrogatorios permiten incorporar nuevos reclutas, y los Followers de mayor rango pueden equipar más habilidades.

Sus Tartarus Skills incluyen Support Skills aleatorias vinculadas, lo que añade otro conjunto de combinaciones que evaluar para tu configuración.

Elige las habilidades de tus Followers en función de lo que necesite tu personaje. Valora cada habilidad junto con sus apoyos vinculados en lugar de juzgar solo la habilidad principal.

Separa la progresión de los Followers de tus planes con otro jugador. Reclutar a un aliado desarrolla ese sistema; invitar a un amigo crea una sesión cooperativa con otra persona.

Usa la Trade House con una mejora concreta en mente

Tartarus añade filtros por condiciones y la posibilidad de compartir ajustes predefinidos en la Trade House. Estas herramientas ayudan a organizar las búsquedas en una economía con muchas configuraciones de héroe diferentes.

Identifica las propiedades de equipo que necesita tu configuración antes de buscar. Después, usa los filtros por condiciones para acotar la búsqueda en lugar de comprar un objeto solo porque su rareza o un modificador de daño te resulten atractivos.

Comparte un ajuste de búsqueda cuando ayudes a tu compañero a comprar una mejora concreta. Así tendréis un punto de partida preciso para hablar del equipo sin depender de una descripción vaga.

El multijugador de Torchlight: Infinite funciona con más fluidez cuando ambos cazadores llegan preparados: elegid vuestro objetivo de combate, acordad cómo gestionar el botín y terminad los cambios de equipo antes de abrir la siguiente zona.

Preguntas frecuentes

¿El multijugador de Torchlight: Infinite permite jugar en cooperativo en línea?

Sí. Torchlight: Infinite permite jugar en cooperativo en línea y en solitario. El cooperativo deja que los cazadores luchen juntos, mientras que la Trade House ofrece una forma independiente de interactuar mediante la compra y venta de equipo.

¿Cuántos jugadores podían participar en la prueba de equipos de Preseason?

La prueba de Preseason permitía equipos de dos personas en Netherrealm, incluidos Plane Watchers y Travelers of The Realms. El cazador que creaba el equipo se convertía en su líder.

¿Quién pagaba los costes de los mapas en la prueba de equipos?

El líder pagaba los costes de apertura de la zona, incluidas las balizas o entradas. El otro integrante del equipo no pagaba esos costes de acceso con las reglas de Preseason.

¿Dónde llegan los objetos regalados?

El equipo regalado puede llegar mediante el correo del juego tras un tiempo de espera. Pide al destinatario que revise su buzón después de usar la opción Gift, en lugar de buscar solo en su inventario.

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