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토치라이트: 인피니트 멀티플레이: 협동 플레이와 전리품 가이드

토치라이트: 인피니트의 협동 파티, 전리품 분배, 선물, 크로스 플랫폼 플레이를 알아보세요. 친구와 함께할 사냥을 준비해 보세요.

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Torchlight: Infinite — 토치라이트: 인피니트 멀티플레이: 협동 플레이와 전리품 가이드

토치라이트: 인피니트는 멀티플레이를 지원하나요?

토치라이트: 인피니트에서는 온라인 협동 플레이로 친구와 함께 전투에 뛰어들 수 있습니다. 빠른 전투와 캐릭터 빌드, 반복 파밍을 중심으로 하는 게임에 함께 싸우는 재미와 전리품 분배라는 선택지가 더해집니다. 멀티플레이를 시작하기 전에 플레이 방식을 좌우하는 협동 전투, 크로스 플랫폼 지원, 아이템 거래의 차이를 알아두세요.

이 게임은 싱글 플레이, 온라인 협동 플레이, 크로스 플랫폼 멀티플레이를 지원합니다. 거래소에서는 플레이어끼리 장비를 거래할 수 있어, 직접 획득한 전리품 외에도 장비를 업그레이드할 방법이 생깁니다.

기능제공하는 내용
싱글 플레이혼자서 게임 진행
온라인 협동 플레이다른 플레이어와 함께 전투
크로스 플랫폼 멀티플레이서로 다른 플랫폼 간 멀티플레이 지원
거래소플레이어 간 장비 구매 및 판매
선물다른 플레이어에게 아이템을 보내고 게임 내 우편으로 전달

각 기능의 목적은 서로 다릅니다. 거래소에서 업그레이드 장비를 구매하는 것은 경제 활동이고, 다른 헌터와 파티를 맺는 것은 함께 전투에 참여하는 것입니다. 장비 쇼핑보다 던전 공략을 중심으로 플레이할 계획이라면 이 차이를 기억하세요.

PC 버전은 Steam에서 토치라이트: 인피니트를 다운로드할 수 있습니다. 무료로 플레이할 수 있습니다.

파티 인원, 파티장, 맵 입장 비용

프리시즌 파티 체험에서는 차원 감시자와 세계의 여행자를 포함한 이계 콘텐츠에 2인 파티로 참여할 수 있었습니다. 파티를 생성한 헌터가 파티장이 되었습니다.

Torchlight: Infinite — 파티 인원, 파티장, 맵 입장 비용

토치라이트: 인피니트의 멀티플레이 규칙을 살펴볼 때는 적용 시점을 구분해야 합니다. 여기서 다루는 파티 인원, 입장 비용, 전리품 설정은 특정 프리시즌 버전에 적용된 규칙입니다. 이후 협동 플레이에서도 두 플레이어가 함께 전투하는 방식이 등장했습니다.

체험 버전에서는 파티장이 다음과 같은 주요 사항을 결정했습니다.

프리시즌 규칙적용 방식
파티 인원헌터 2명
파티장파티를 생성한 헌터
지원 콘텐츠차원 감시자와 세계의 여행자를 포함한 이계
스테이지 개방 비용파티장이 전액 부담
전리품 분배파티장이 선택하고 변경 가능
파티 보정드롭과 경험치가 소폭 증가하고 몬스터 최대 생명력도 증가
악몽 입장파티장만 악몽 맵에 입장 가능

비콘이나 입장권을 사용할 때는 파티장만 입장 비용을 부담한다는 점이 특히 중요합니다. 이 체험 규칙에서는 초대받은 파티원이 스테이지 개방 비용을 내지 않았습니다.

입장 재료를 사용하기 전에 누가 파티장을 맡을지 정하세요. 재료를 제공하는 헌터가 스테이지를 열도록 하고, 전투를 시작하기 전에 전리품 분배 방식도 합의하세요.

파티 보정도 사냥 효율을 판단할 때 고려해야 합니다. 체험 버전에서는 보상과 몬스터 최대 생명력이 함께 증가했으므로, 헌터가 한 명 늘어난다고 같은 적에게 주는 피해량만 두 배가 되는 구조는 아니었습니다.

입장 재료를 더 사용하기 전에 두 사람이 얼마나 수월하게 적을 처리하는지 살펴보세요. 전투가 길어진다면 캐릭터가 둘이라는 이유만으로 모든 전투가 빨라질 것이라 생각하지 말고, 두 빌드를 모두 점검하세요.

악몽 입장 제한은 콘텐츠별 규칙을 확인해야 하는 이유를 보여줍니다. 해당 프리시즌 버전에서는 파티를 맺어도 한 번의 공략 안에 있는 모든 콘텐츠에 두 헌터가 함께 입장할 수는 없었습니다.

전리품 분배와 선물 기능의 작동 방식

전리품 설정은 스테이지에 들어가기 전에 알아두면 특히 유용한 멀티플레이 요소입니다. 프리시즌 체험에서는 파티장이 언제든 분배 방식을 바꿀 수 있었습니다.

Torchlight: Infinite — 전리품 분배와 선물 기능의 작동 방식

설정을 바꾸면 다른 파티원에게 즉시 알림이 표시되었지만, 이미 바닥에 떨어진 아이템의 획득 권한은 바뀌지 않았습니다.

체험 버전 전리품 설정최초 획득 권한다른 적격 파티원에게 권한이 열리는 시점
팀 분배스테이지 내 파티원에게 자동으로 순번 배정2분이 넘게 지나거나 배정받은 헌터가 스테이지를 떠났을 때
시스템 분배스테이지 내 파티원에게 자동으로 순번 배정배정받은 헌터가 스테이지를 떠났을 때
자유 분배스테이지 내 모든 파티원이 즉시 획득 가능아이템이 떨어진 순간부터 공동 획득 가능

팀 분배와 시스템 분배에서는 아이템이 떨어진 뒤 입장한 헌터에게 나중에 해당 아이템의 획득 권한이 열리지 않았습니다.

두 순번제 분배 방식의 핵심 차이는 시간 제한입니다. 팀 분배에는 2분 후 권한이 열리는 조건이 있었고, 시스템 분배에서는 배정받은 헌터가 스테이지를 떠나야 권한이 열렸습니다.

귀중한 입장 재료를 쓰는 콘텐츠를 열기 전에 분배 방식을 정하세요. 해당 체험 설정이 적용되는 곳에서 모두가 즉시 아이템을 획득하게 하려면 자유 분배를 선택하세요. 획득 권한을 순서대로 배정하고 싶다면 두 방식의 권한 해제 조건을 비교한 뒤 고르세요.

진행 도중 새 분배 방식에 합의하더라도 이미 떨어진 아이템은 별개로 다루세요. 분배 방식 변경은 이후에 떨어지는 아이템에만 적용되며, 바닥에서 획득을 기다리는 아이템에는 영향을 주지 않았습니다.

파트너에게 장비 보내기

선물 기능으로도 친구의 장비 마련을 도울 수 있습니다. 플레이어 상호작용 메뉴에 선물 옵션이 있으며, 보낸 아이템은 일정 시간이 지난 뒤 게임 내 우편으로 도착할 수 있습니다.

장비를 보냈다면 받는 사람이 우편함을 확인하도록 하세요. 아이템이 곧바로 인벤토리에 들어온다고 생각하지 마세요.

다음 기능의 역할을 구분해 두세요.

  • 전리품 분배는 스테이지에서 누가 떨어진 아이템을 획득할 수 있는지 결정합니다.
  • 선물은 다른 플레이어에게 아이템을 보냅니다.
  • 거래소 거래는 플레이어 간 경제를 통해 장비를 사고팔 수 있게 합니다.

한 헌터가 다른 헌터에게 필요한 아이템을 찾았을 때 이 차이를 이해하고 있으면 멀티플레이가 훨씬 수월해집니다.

빌드를 준비하고 사냥 흐름 유지하기

두 사람이 서로 다른 영웅을 고를 필요는 없습니다. 두 헌터 모두 빙결의 심장 젬마로 함께 플레이할 수 있으므로, 같은 캐릭터를 선택해도 협동 플레이에 문제가 없습니다.

Torchlight: Infinite — 빌드를 준비하고 사냥 흐름 유지하기Image: Steam / XD

복잡한 파티 조합을 고민하기 전에 각 캐릭터의 피해량과 방어력을 갖추세요. 함께 싸우면 적의 주의를 나눌 수 있지만, 위험한 공격을 피하려면 여전히 이동과 방어 투자가 필요합니다.

파트너가 적의 주의를 끌고 있어도 지속되는 위험 지대는 피하세요. 다른 헌터가 함께 있어 도움이 되더라도 공격 범위 안에 서 있는 것이 안전해지지는 않습니다.

이동과 공격 타이밍 맞추기

에리카는 기동성이 돋보이고, 빙결의 심장 젬마는 얼음을 중심으로 한 다른 전투 스타일을 제공합니다. 이동 속도가 다른 캐릭터끼리 파티를 맺는다면 보스에게 곧장 갈지, 도중의 전투도 치를지 미리 정하세요.

짧은 대화만으로도 흔한 협동 플레이 문제를 막을 수 있습니다. 한 헌터가 다음 전투에 도착했는데 다른 헌터는 아직 전리품을 줍거나 기믹을 조작하는 상황입니다.

토치라이트: 인피니트 멀티플레이에서는 실제로 완료하려는 콘텐츠에 맞춰 동선을 계획하세요. 보스 공략이 목표라면 보스에게 가는 길의 적을 정리하며 전진하세요. 추가 처치로 보상을 얻거나 상호작용이 필요한 콘텐츠라면 함께 멈춰 진행하세요.

전리품 필터 정리하기

메인 메뉴의 빌드 탭에서 전리품 필터를 사용할 수 있습니다.

파밍을 시작하기 전에 필터를 설정하세요. 자신의 빌드에 필요한 아이템이 보이도록 설정하고, 전투가 끝날 때마다 멈추기보다 한 차례 사냥을 마친 뒤 장비를 살펴보세요.

캐릭터 정비를 한 번에 처리하면 두 사람이 보조를 맞추기 쉽습니다. 메뉴를 자주 열어 파트너를 기다리게 하기보다, 함께 정한 휴식 시간에 쌓인 재능 포인트를 배분하고 업그레이드 장비를 확인하세요.

방어력에 맞춰 속도 조절하기

보물 창고는 레벨을 올리고 특정 레전드 아이템을 파밍할 수 있는 콘텐츠입니다. 경험치나 특정 레전드 아이템이 필요할 때 활용하고, 목표를 달성하면 다시 진행 중이던 콘텐츠로 돌아가세요.

하드코어 캐릭터라면 방어 관련 선택에 더 신경 쓰세요. 빙결 효과는 적을 제어하는 데 도움이 되지만, 캐릭터가 실제로 사용하는 생명력, 에너지 보호막, 장비 간 상호작용에 맞춰 빌드를 구성해야 합니다.

아이템을 장착하기 전에 무엇이 달라지는지 확인하세요. 공격 성능이 뛰어나도 생명력을 줄이는 장비라면 방어 구성을 바꿔야 할 수 있습니다. 현재 콘텐츠를 버티지 못하는 방어 구조는 파트너가 대신 해결해 줄 수 없습니다.

타르타로스, 추종자, 거래 경제

타르타로스 시즌은 10월 16일에 시작되며, 교도소 운영과 새로운 추종자 성장 시스템, 장비 거래 변경 사항이 추가됩니다.

이 시스템들은 멀티플레이와 함께 추구할 새로운 캐릭터 성장 목표를 제공합니다. 협동 플레이 사이에 무엇을 할지 정할 때 각 기능의 역할을 구분해 두세요.

타르타로스 기능추가되는 내용
죄수 명패이계에서 탈옥수를 사냥해 수집
교도소 운영수감자, 도구, 교도소 사건을 다루는 20일 형기 주기
교도소 폭동교도관의 보관함을 얻기 위한 마지막 전투
추종자타르타로스 스킬과 연결된 보조 스킬을 지닌 영입 가능한 아군
궁극의 존재시공간의 증인 유가의 새로운 영웅 특성
거래소 개선조건 필터와 공유 가능한 검색 프리셋

추종자와 다른 플레이어의 차이

추종자는 별도의 성장 체계를 갖춘 영입 가능한 아군입니다. 심문실에서 얻는 소개장으로 새로운 추종자를 영입하며, 등급이 높은 추종자는 더 많은 스킬을 장착할 수 있습니다.

추종자의 타르타로스 스킬에는 무작위 보조 스킬이 연결되어 있어, 빌드에 맞춰 검토할 조합이 더 늘어납니다.

캐릭터에게 필요한 역할에 맞춰 추종자 스킬을 선택하세요. 주 스킬만 보지 말고 연결된 보조 스킬까지 함께 비교하세요.

추종자 성장과 다른 플레이어와의 협동 계획은 따로 세우세요. 아군을 영입하면 추종자 시스템을 성장시키고, 친구를 초대하면 다른 플레이어와 협동 플레이를 하게 됩니다.

필요한 업그레이드를 정한 뒤 거래소 이용하기

타르타로스에서는 거래소에 조건 필터와 프리셋 공유 기능이 추가됩니다. 다양한 영웅 빌드에 맞는 장비가 거래되는 만큼, 이 도구들을 활용하면 검색을 체계적으로 진행할 수 있습니다.

거래소를 둘러보기 전에 빌드에 필요한 장비 속성을 정하세요. 그런 다음 조건 필터로 검색 범위를 좁히고, 희귀도나 피해 옵션이 좋아 보인다는 이유만으로 아이템을 구매하지 마세요.

파트너가 특정 업그레이드 장비를 찾도록 도울 때는 검색 프리셋을 공유하세요. 막연한 설명에 의존하지 않고 구체적인 조건을 바탕으로 장비를 함께 살펴볼 수 있습니다.

두 헌터가 모두 준비를 마치면 토치라이트: 인피니트 멀티플레이가 더 매끄러워집니다. 전투 목표를 정하고, 전리품 처리 방식에 합의한 뒤, 다음 스테이지를 열기 전에 장비 교체를 끝내세요.

자주 묻는 질문

토치라이트: 인피니트 멀티플레이는 온라인 협동을 지원하나요?

네. 토치라이트: 인피니트는 싱글 플레이와 온라인 협동 플레이를 지원합니다. 협동 플레이에서는 헌터들이 함께 싸울 수 있으며, 거래소에서는 별도로 장비를 사고팔며 교류할 수 있습니다.

프리시즌 파티 체험에서는 몇 명까지 함께할 수 있었나요?

프리시즌 체험에서는 차원 감시자와 세계의 여행자를 포함한 이계 콘텐츠에 2인 파티로 참여할 수 있었습니다. 파티를 생성한 헌터가 파티장이 되었습니다.

파티 체험에서 맵 입장 비용은 누가 부담했나요?

비콘이나 입장권을 포함한 스테이지 개방 비용은 파티장이 부담했습니다. 프리시즌 규칙에서는 다른 파티원이 해당 입장 비용을 내지 않았습니다.

선물한 아이템은 어디로 도착하나요?

선물한 장비는 일정 시간이 지난 뒤 게임 내 우편으로 도착할 수 있습니다. 선물 옵션을 사용한 뒤에는 받는 사람이 인벤토리뿐 아니라 우편함도 확인하도록 하세요.

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