Мультиплеер Torchlight: Infinite: совместная игра и добыча
Узнайте, как устроены совместная игра, распределение добычи, подарки и кроссплатформенный режим в Torchlight: Infinite. Подготовьтесь к забегу с другом.
Перейти к

Есть ли в Torchlight: Infinite мультиплеер?
Мультиплеер Torchlight: Infinite позволяет отправиться в бой с другом в сетевом кооперативе. Совместная игра добавляет командные сражения и распределение добычи к привычным быстрым боям, сборке билдов и постоянному фарму. Прежде чем начать играть вместе, разберитесь в трёх возможностях, которые определяют ваш игровой сеанс: совместные бои, кроссплатформенная игра и торговля предметами.
Игра поддерживает одиночный режим, сетевой кооператив и кроссплатформенный мультиплеер. Торговый дом также объединяет игроков через рынок снаряжения, позволяя находить улучшения не только среди собственной добычи.
| Возможность | Что она даёт |
|---|---|
| Одиночный режим | Самостоятельное прохождение игры |
| Сетевой кооператив | Сражения вместе с другим игроком |
| Кроссплатформенный мультиплеер | Совместная игра на разных платформах |
| Торговый дом | Покупка и продажа снаряжения на рынке игроков |
| Подарки | Отправка предмета другому игроку с доставкой через игровую почту |
Эти возможности решают разные задачи. Покупка улучшения в Торговом доме — это торговое взаимодействие, а присоединение к другому Охотнику позволяет вместе сражаться. Учитывайте эту разницу, когда планируете вечер походов по подземельям.
Версию для ПК можно скачать в Steam. Torchlight: Infinite — бесплатная игра.
Размер команды, лидерство и стоимость входа на карты
В предсезонном тесте совместной игры в Ином мире использовались команды из двух человек, в том числе в боях с Наблюдателями планов и Путешественниками миров. Охотник, создавший команду, становился её лидером.

Эта версия важна для понимания правил мультиплеера Torchlight: Infinite: размер команды, расходы на вход и настройки добычи относились к конкретной предсезонной реализации. В более позднем кооперативном режиме также сражались по два игрока.
В тестовом режиме лидер принимал несколько важных решений:
| Предсезонное правило | Как оно работало |
|---|---|
| Размер группы | Два Охотника |
| Лидер команды | Охотник, создавший команду |
| Доступные сражения | Иной мир, включая Наблюдателей планов и Путешественников миров |
| Расходы на открытие локации | Полностью оплачивались лидером |
| Распределение добычи | Выбиралось и изменялось лидером |
| Масштабирование группы | Немного больше добычи и опыта при увеличенном максимальном здоровье монстров |
| Доступ к Кошмару | Войти на карту Кошмара мог только лидер |
Оплата входа только лидером особенно важна при использовании маяков или билетов. По правилам теста приглашённый игрок не тратил ресурсы на открытие локации.
Договоритесь о лидере до расходования материалов для входа. Пусть локацию открывает Охотник, который предоставляет эти материалы, а способ распределения добычи выберите до начала боя.
Масштабирование группы тоже влияет на оценку забега. В тесте увеличивались и награды, и максимальное здоровье монстров, поэтому второй Охотник не просто удваивал урон по прежним противникам.
Оцените, насколько уверенно ваша пара справляется с врагами, прежде чем тратить дополнительные материалы для входа. Если бои затягиваются, проверьте оба билда: сам по себе второй персонаж не ускоряет каждое сражение.
Ограничение Кошмара показывает, почему стоит внимательно изучать правила отдельных сражений. В той предсезонной версии создание команды не открывало обоим Охотникам доступ ко всем занятиям внутри забега.
Как работают распределение добычи и подарки
Настройки добычи — одна из важнейших особенностей мультиплеера Torchlight: Infinite, с которой стоит разобраться до входа в локацию. В предсезонном тесте лидер мог менять способ распределения в любой момент.

Другой участник команды сразу получал уведомление об изменении, но права на предметы, уже лежащие на земле, при этом не менялись.
| Настройка добычи в тесте | Первоначальное право подбора | Когда доступ получали остальные подходящие участники |
|---|---|---|
| Командное распределение | Автоматически переходило по очереди между участниками в локации | Спустя более двух минут или после выхода назначенного Охотника из локации |
| Системное распределение | Автоматически переходило по очереди между участниками в локации | После выхода назначенного Охотника из локации |
| Свободное распределение | Сразу предоставлялось всем участникам в локации | Предмет был доступен всем с момента выпадения |
При командном и системном распределении Охотники, вошедшие в локацию после выпадения предмета, не получали доступа к нему при последующем снятии ограничений на подбор.
Главное различие между двумя системами с очередностью — таймер. При командном распределении доступ открывался после двух минут, а при системном — после выхода назначенного Охотника из локации.
Выберите способ распределения до открытия ценного контента. Если нужен немедленный общий доступ, выбирайте свободное распределение там, где действуют эти тестовые настройки. Если предпочитаете очередность подбора, сначала сравните условия снятия ограничений.
Кроме того, не включайте уже выпавшие предметы в договорённости о смене настроек посреди забега. Изменение распределения влияло на будущую добычу, а не на предметы, которые уже ждали подбора.
Отправка снаряжения напарнику
Подарки — ещё один способ помочь другу со снаряжением. В меню взаимодействия с игроком есть пункт «Подарить», а отправленный предмет доставляется через игровую почту с задержкой.
После отправки снаряжения попросите получателя проверить почту. Не рассчитывайте, что предмет сразу появится в его инвентаре.
Различайте эти действия:
- Распределение добычи определяет, кто может подбирать выпавшие предметы в локации.
- Подарки позволяют отправить предмет другому игроку.
- Сделки в Торговом доме позволяют покупать и продавать снаряжение на рынке.
Понимание этих различий заметно упрощает совместную игру в Torchlight: Infinite, когда один Охотник находит предмет, нужный другому.
Подготовьте билды и поддерживайте темп забегов
Вашей паре не обязательно выбирать разных героев. Оба Охотника могут играть за Джемму с чертой «Ледяное сердце», поэтому одинаковые персонажи не мешают совместной игре.
Image: Steam / XD
Сначала обеспечьте своему персонажу достаточный урон и защиту, а уже затем продумывайте сложный состав группы. В совместном бою внимание врагов распределяется между игроками, но опасные атаки всё равно требуют движения и вложений в защиту.
Уходите из опасных зон, даже когда враги заняты напарником. Второй Охотник на экране полезен, но стоять под атакой от этого безопаснее не становится.
Согласуйте передвижение и нанесение урона
Эрика делает упор на движение, а Джемма с чертой «Ледяное сердце» предлагает другой стиль боя, основанный на льде. Если ваши персонажи двигаются с разной скоростью, договоритесь, идёте ли вы сразу к боссу или останавливаетесь ради сражений по пути.
Этот короткий разговор предотвращает знакомую проблему кооператива: один Охотник уже начинает следующий бой, пока другой ещё собирает добычу или взаимодействует с механикой.
В мультиплеере Torchlight: Infinite стройте маршрут под конкретную цель. Если продвигаетесь по боссам, зачищайте врагов по дороге к ним. Останавливайтесь вместе, когда сражение награждает за дополнительные убийства или требует взаимодействия.
Настройте фильтр добычи
Фильтры добычи доступны на вкладке «Билд» в главном меню.
Настройте фильтр до начала фарма. Оставьте видимыми предметы, полезные вашему билду, а снаряжение проверяйте между забегами, чтобы не останавливаться после каждого боя.
Обслуживание персонажей в общие перерывы тоже помогает держаться вместе. Распределяйте накопленные очки талантов и проверяйте улучшения в заранее согласованное время, чтобы напарник не ждал после каждого открытия меню.
Подбирайте темп под свою защиту
Сокровищницы позволяют получать опыт и целенаправленно добывать определённые уникальные предметы. Отправляйтесь туда, когда нужен уровень или конкретный уникальный предмет, а затем возвращайтесь к дальнейшему прохождению.
Для персонажей в хардкорном режиме уделяйте защите особое внимание. Заморозка помогает контролировать врагов, но билд должен учитывать здоровье, энергетический щит и взаимодействия снаряжения, которые действительно использует ваш персонаж.
Проверяйте, что меняет предмет, прежде чем его надеть. Мощное снаряжение на урон, снижающее здоровье, может потребовать другой схемы защиты. Напарник не компенсирует билд, которому больше не хватает выживаемости для выбранного контента.
Тартар, спутники и торговля
Сезон «Тартар» стартует 16 октября и добавляет управление тюрьмой, новую систему развития спутников и изменения в торговле снаряжением.
Эти системы дают дополнительные цели развития персонажа наряду с мультиплеером Torchlight: Infinite. Учитывайте назначение каждой из них, когда решаете, чем заняться между совместными забегами.
| Особенность Тартара | Что она добавляет |
|---|---|
| Именные жетоны заключённых | Добываются при охоте на сбежавших заключённых в Ином мире |
| Управление тюрьмой | 20-дневный цикл заключения с узниками, орудиями и тюремными происшествиями |
| Тюремный бунт | Завершающее сражение за тайники надзирателя |
| Спутники | Нанимаемые союзники с навыками Тартара и прикреплёнными навыками поддержки |
| Абсолютный | Новая черта героя для Юги, Свидетеля пространства-времени |
| Улучшения Торгового дома | Фильтры условий и наборы настроек поиска, которыми можно делиться |
Спутники и напарники-игроки
Спутники — это нанимаемые союзники с собственной системой развития. Рекомендательные письма из комнаты допросов позволяют получать новых спутников, а спутники более высокого ранга могут использовать больше навыков.
К их навыкам Тартара прикрепляются случайные навыки поддержки, что добавляет ещё больше сочетаний для вашего билда.
Подбирайте навыки спутника под потребности персонажа. Оценивайте основной навык вместе с прикреплёнными навыками поддержки.
Развивайте спутников отдельно от планов на игру с другим человеком. Найм союзника продвигает эту систему, а приглашение друга запускает совместную игру с живым напарником.
Ищите в Торговом доме конкретное улучшение
Тартар добавляет в Торговый дом фильтры условий и возможность делиться наборами настроек поиска. Эти инструменты помогают искать снаряжение на рынке, где представлены предметы для множества разных билдов.
Определите нужные свойства снаряжения до начала поиска. Затем сужайте выбор фильтрами условий, чтобы не покупать предмет только из-за привлекательной редкости или модификатора урона.
Поделитесь набором настроек поиска, когда помогаете напарнику подобрать конкретное улучшение. Так у вас появится чёткая отправная точка для обсуждения снаряжения вместо расплывчатого описания.
Мультиплеер Torchlight: Infinite идёт слаженнее, когда оба Охотника готовы: выберите цель забега, договоритесь о добыче и закончите замену снаряжения до открытия следующей локации.
Частые вопросы
Поддерживает ли мультиплеер Torchlight: Infinite сетевой кооператив?
Да. Torchlight: Infinite поддерживает сетевой кооператив и одиночный режим. В совместной игре Охотники сражаются вместе, а Торговый дом позволяет отдельно взаимодействовать через покупку и продажу снаряжения.
Сколько игроков допускалось в предсезонном тесте совместной игры?
В предсезонном тесте команды из двух человек могли играть в Ином мире, включая сражения с Наблюдателями планов и Путешественниками миров. Охотник, создавший команду, становился её лидером.
Кто оплачивал вход на карты в тесте совместной игры?
Лидер оплачивал открытие локации, в том числе маяками или билетами. По предсезонным правилам другой участник команды не нёс этих расходов.
Куда приходят подаренные предметы?
Подаренное снаряжение доставляется через игровую почту с задержкой. После использования пункта «Подарить» попросите получателя проверить почтовый ящик, а не только инвентарь.
Продолжить с
Torchlight: Infinite и донат: какие преимущества дают деньгиМожно ли купить преимущество в Torchlight: Infinite? Разбираем влияние духов пакта на урон, фарм и бесплатный прогресс, а также награды сезона «Тартар».Присоединиться к сообществу
Ссылки на игру и сообщества игроков:



